企业文化

  • 首页
  • 企业文化
  • 三国志战略版s4乐进怎么开荒?(三国志战略版曹老板单刷开荒?)

三国志战略版s4乐进怎么开荒?(三国志战略版曹老板单刷开荒?)

  • 2024-01-04 05:39:41
  • 73

1.三国战略版s4乐进如何开荒?

由于乐进的大改革,各个领导人一直在谈论它,所以我将从一个独特的角度分析乐进的土地开垦业绩。以及对所有土地开垦队的影响。

第一,什么样的独特视角

我们不关心怎么配最强,因为乐进自己的战术是100%发动的,我们直接量化开荒需要的伤害量然后对比。以下都是基于正常脸(如果刚开始就被凤凰宗炳攻击,后续一方沮丧愤怒就不是正常脸了。这种情况即使和刘备在一起也不好),而且以五级地面前的双人战术来分析,“野不克制”的情况是有限的。(觉醒后携带更多战术相对容易打,就不赘述了。)

另外值得一提的是,乐进本身的主动战术是不吃弱的,所以在野外对大规模的沮丧和愤怒攻击免疫。然而,由于自身的弱点,乐进将会吃到挫折和愤怒攻击所造成的伤害。至于为什么不吃弱点,我来描述一下:

第一轮:我们走。发动被动,发动指挥,发动主动,以获取弱势。

第二轮:开始行动,弱点解除。发动被动,发动指挥,发动主动,再次获得弱势。

诸如此类。

所以,除了乐进采取行动时短暂的非弱势,乐进其他时候都是弱势,自然不吃野的弱势。到下一次你自己行动的时候,你给自己的软弱自然就解除了,你就进入了你的“非软弱的短暂时间”。换句话说,乐进可以进行指挥和被动输出战术,如绝地反击。

例外分析:除非乐进在第一轮发起自己的主动之前被削弱,否则他自己的战术不会受到其他弱点的影响。但是第一轮没办法给一个“弱状态”。(PS:挫折不算。挫折的启动机制不同于正常的软弱,它不会给出一个“软弱的状态”。但由于撞停伤几率有限,搬运队数量有限,影响不大。

第二,对原“顶格拨地”的分析

刘备骄横跋扈,欺行霸市。

张飞横扫全军。

分析:

输出:一般攻击伤害假设是张飞每回合伤害100%,刘备伤害75%(武力低,无武力伤害有限),每回合175%伤害稳定,加上第二、四回合张飞伤害300%,横扫伤害40%。

忍耐力:刘备双血每回合稳定回归,嚣张减少对手四次普攻。

点评:一般来说,张飞的横扫前四轮需要发动1-2次,这样可以克制阵容,可以减少对开荒极限的伤害。在张飞演员+被控的情况下,第八回合即使不释放战术也会平局。这样,在伤害方面:第一轮伤害打了175%;前两轮稳定普攻350%+命令300%+横扫300%(假设普通脸发动一次),合计950%。前四轮,伤害翻倍。如果脸能这么好看,这个时候战斗基本结束了。

总结:根据我的开荒经验,如果前四回合至少打中1000%-1500%伤害,基本可以结束战斗,姑且称之为1500%吧。我越早打到这个伤害量,填海造地就越稳定,越低损耗。

(PS:如果抽8回合,需要造成2000%的总伤害,差不多可以结束战斗。这种情况一般由脸差,普攻,炎魔咆哮组成,而且随着回合的进行,自身实力越低,伤害越低,需要输出的次数越多。)

第三,刘备和张飞混搭的一些想法。

1.张飞+乐进,稳定+稳定

个人觉得下面的搭配很强,也是同样的枪盾骑切换。关键是只有11御和两本书完成组队,基本都是刚开始用的。另外,刘备得救了,可以同时组建两支队伍进行开荒。

张飞自愈

乐进联合起来召集人们。

分析:

输出:乐进每回合270%,没有普攻。张飞每回合100%普攻,第2回合和第4回合300%命令伤害。

忍耐力:自愈+参军类似于拥有一个刘备的效果,但缺点是不自大,要多受四次攻击。但是因为没有了刘备,产量大增,第二轮还剩下多少兵力不好说,而且队伍有稳定的回血,所以影响并不大,甚至比有了刘备还要好。(更别说嚣张和张飞减指挥了,前期野战减指挥不多,直接增加伤害比较可行。)

点评:第一轮乐进主动270%+张飞普进攻100%,合计370%;前两轮乐进540%稳定主动+张飞指挥300%+张飞普攻200%,合计1040%,已经超过《刘备张飞》的950%,相当稳定。前两轮过后,它已经接近了结束战斗所需的伤害量。(PS:可以看出“乐进张飞”第一回合伤害是“刘备张飞”的两倍,第二回合输出相当,但是这个相当是建立在40%几率扫一次,施放一次的基础上的。同时值得一提的是“乐进张飞”在第一回合就造成了很高的伤害,也就是说在战斗开始的时候,敌人的实力急剧下降,敌人的输出自然也急剧下降,自然大大提高了我们的生存能力)

2.刘备+乐进直接取代张飞可行吗?

刘备的欺凌换成了:三日别,一杯蛇鬼车,雷霆。

乐进绝地反击替补:勇者胜,欺软怕硬。

分析:

输出:乐进稳定在每回合270%,刘备总攻每回合75%,总计345%,第一回合345%,前两回合690%,前四回合1380%。绝地反击,第五回合额外提供360%-504%的爆炸伤害,基本瞬间结束战斗。

耐力:刘备在耐力上肯定是稳的。建议带上大概率的瞬发输出提前结束战斗。如果不放心,最好坐霸气的,蛇鬼车。

点评:个人推荐刘备跟他打车三天,喝个蛇鬼车,甚至打雷,然后绝地转骄。根据前面的分析,队伍输出稳定,耐力稳定,但显然前两回合690%的伤害无法结束战斗,80%会到第四第五回合,所以补充伤害也是关键。所以第四回合会有伤害爆发,第五回合绝地反击前战斗可能已经结束。

(PS:换句话说,由于乐进能带的输出战术有限,在伤害稳定但没有爆发的情况下,匹配刘备的辅助似乎不是最佳选择。如果刘备带着傲慢,可能就更不是最好的配置了。但是刘备+乐进绝对可行,但是战损可能比较高)

刘备张飞没有也没关系。

乐进稳定度每轮270%,前四轮1080%,接近低损耗填海临界值。所以不管怎么组合,即使给乐进稳定输血,队友补充伤害,开荒也能低损稳定。特别是非常容易稳定输血和补充损伤。有大量的大概率瞬发战术,还有聚兵和自愈。这些战术非常容易获得,而且它们也非常适合乐进和乐进的队友来补充伤害。

此外,也没有刘备张飞的案例。列出五个团队,并做简要分析。

曹操+乐进

分析:这支队伍的曹操可以加乐进近30%的伤害,大概是每回合300%-350%。加上曹操的总攻,三轮下来就是1000+%。唯一的问题是耐力。我建议曹操:象兵/陷阱营/霸气敌+欢喜:勇者得第一。这样,勇者出手获胜后,直接伤害540%-630%,三回合即可结束战斗。无论象兵、陷阱营、狂傲,前三轮都有极高的收益。(PS:其中象兵是通过伤害减半达到耐力的,部分伤害无法结算。可能会有一些战损,但是三回合结束的战斗即使战损高也会有更多的伤兵是可以接受的。)

乐进+马超

分析:类似张飞+乐进,张飞+乐进各有利弊。不同的是,这支队伍中的两支队伍高度相似,都是攻击力极其稳定,乐进每回合270%稳定,马超240%稳定(100%普攻+70%*2群攻)。每回合稳定510%的伤害率。如果马超进行强攻和持之以恒的战术,这种稳定的伤害率会增加。就伤害量而言,第二回合或第三回合战斗已经基本结束,尤其是第一回合依靠自身战术已经达到510%的伤害率,可以在敌人开始输出时大幅降低敌人实力,这是张的创举无法比拟的。在战术方面,你可以参考张飞乐进。

(PS:如果战术进行的更激进,乐进:勇者得第一,马超:如果你下定决心发动,第一轮就能对敌人造成710%的伤害。当你把地面开到了极限的时候,你几乎已经把野战部队拉到和自己一样的水平了。无论开局多么坚决勇敢的人,都有很大概率在第二轮打残场。如果他们不开始,他们可能要进入第三轮。)

乐进+华佗

分析:类似刘备+乐进,但比刘更胜晋。不同的是,在双将的情况下,华佗的待遇比刘备更霸道,而这支队伍华佗只需要采取出口战术,欢天喜地的进入,带领勇者。

乐进+祝融:

分析:我们的团队旨在缓解乐进的弱点。虽然双将肯定会被解除,但朱融不会让乐进免疫弱,直到第三轮才提供治疗。所以不建议用这支队伍开荒,因为进入第三轮后战损肯定高。如果用的话,建议带象兵。

乐进+郭嘉:

分析:这支球队的郭嘉可以让乐进免于前两轮疲软的痛苦,还能减少50%的伤病,是最好的辅助。但是前两轮没有稳定的输出战术,比如锲而不舍,避实击虚,落凤,兵劫,横扫千军等等,都是一定程度上靠脸的,不能保证前两轮有输出。虽然前两回合乐进自带战术+普攻,受伤率740%,已经很高了,建议参考曹操+乐进的队伍,乐进领衔神勇,郭嘉领衔象兵/困营/霸气之敌。这种战术。(如果你再激进一点,你会很乐意背上面说的这些主被动战术。如果你脸好,两回合结束战斗也是很有可能的。脸不好的话,用三四轮音乐磨一磨也勉强过得去。)

转型建议:没有刘备和张飞,完全可以用乐进转型,曹操、华佗、马超都各有优势。乐进队的核心是保证乐进的高强度,可以持续稳定的给敌队施压。(比如关羽不被冲锋,就要看发动战术的概率,不发动的情况和被冲锋没什么区别。但是乐进不一样,不受控制,每轮都会输出)

*注:以上均未考虑到被计穷、被震撼的情况,这种情况在实际填海造地中可能会遇到。乐进虽然推出了百分百战术,对控制战术有一定的抵抗力(控制后还能继续跟上输出),但毕竟不如指挥战术稳定。所以在上面推荐的阵容中,在被指责的情况下,战斗的结束可能会延迟一轮甚至更多。(不过还好乐进算穷的时候会提供一个100%伤害率的普通普攻做一点补偿。)

(PS:顺便说一句,不建议在新版《乐进点》确定后再动这本美术书。原因是没有必要在每一轮都将固定全部伤害的情况下,把一个100%的瞬发战术变成一轮增加80%伤害的战术。否则既增加了战术中断的风险,又减少了两回合能打出的伤害,同时也延迟了伤害的输出,非常不划算)

第四,对现有土地复垦制度的影响

高兴进张飞开荒的朋友可以高兴了,刘备另外两队同时开荒,同样强势。转型的事情没必要太担心。一方面,刘备还可以和张飞一起转型。另一方面,乐进可以匹配许多魏骑将军:曹操,程羽,夏侯惇等。,都是不错的选择。他甚至可以在三势阵中做副将,可以吃输出加成(如果带联合军聚人,概率大,吃输出加成比较稳定)。

因此,目前看来,利用乐进进行填海造地是没有问题的。唯一的缺点在于转型,这导致许多人不选择乐进填海造地。但是对于缺少很多常规填海造地将军的朋友来说,尝试乐进填海造地改造也是一个不错的选择。

2、战略版三国曹boss单刷开荒?

三国战略版曹操阵容搭配推荐

第一,引进武将

三国志战略版s4乐进怎么开荒?(三国志战略版曹老板单刷开荒?)

武将关键词:超级助手,万能药,团队放大器,谁用谁强。

战术搭配:治疗和减伤战术

队友搭配:主要输出武将

曹操阵容如何搭配三国战略版中曹操的阵容

属性方面,综合数据曹操赢了前三场,指挥是三战中最好的。这个属性,再加上自身的战斗方式,让你怀疑人生,全队孤军奋战的报道不计其数。

兵种方面,适应性包括骑盾S,弓枪A,完美兵种适应性,让曹操轻松兼容四大兵种,无论是黑科技还是阵营。可以说,只要不犯错误,把它当作工具来用,曹操在如何使用上是很强的。

第二,命运的用法

1.三条腿。

这种命运的特点与黄三非常格格不入,甚至背道而驰。终结现在的战术,黄三没有快攻的能力,所以前两轮的伤病对他们没有影响。但是,有时候组合是一种信仰,所以谁会在意特性呢?

万向研发

2.虎卫士太牛了

虎卫士的命运只是纯肉。因为目前战场的大趋势是骑兵和陆战互相竞争,胡玮炜的针对性减伤效果越来越明显。

曹操阵容如何搭配三国战略版中曹操的阵容

第三,自带战术

【乱世佳人】

解析:这种战术完美再现了曹操知人善用、图谋天下奸雄的本色,在保全自己的同时,能让队友在继续整场战斗中获得强大的收获。

1.指挥战术。说明他除了虚报之外,不受任何控制。

2.启动率100%。这种战术的增益效果持续整个过程。

3.效果1:友军团中2人造成所有伤害增加。全营全等级加成效果27%左右,全红可以达到30%+一般情况下,增益效果比黄月英和凌统弱,但总比继续全程好,让配得上这个效果的人得到BUFF,稳稳看脸。

4.效果二:自己受到的所有伤害减少。曹操这么硬,有三个原因。一个是类BUG属性,一个是这个效果。这样的属性加上30%+的抗性,在算上队内其他抗性手段和恢复特性之前,想干掉曹操并不容易。

5.效果三:主会恢复效果。上面提到的曹操的“硬”有三个原因。第二个已经说了,第三个就是这个指挥官的效果。以曹操为主将的队伍,副将不会死,曹操也不会死。

曹操阵容如何搭配三国战略版中曹操的阵容

第四,土地复垦改造

曹操不具备开垦土地的能力。

曹操的辅助是建立在一定水平上的,稳定才是真理。但是填海造地就不一样了。开荒需要速战速决,通过减少战斗回合数来控制战损。

开荒水平不高,曹操的增益效果无法发挥,不仅无法提高开荒队的效果,还因为自己的高指挥(7C)限制了队伍组合。

所以建议在开荒期结束后,把曹操的军衔拉上去。

第五,阵容搭配

1.袭击齐威

(主)曹操:铁骑驾驰+虎豹骑

(副)张辽:诱敌深入+暴戾无情

(副)夏:赤条条血战+百骑劫营。

曹操阵容如何搭配三国战略版中曹操的阵容

2.魏发奇

(主)曹操:伏季峻敏+刮骨疗毒

(副)程羽:太平道法+送别三天。

(副)贾旭:魂+杯蛇鬼车

曹操阵容如何搭配三国战略版中曹操的阵容

3.魏法顿

(主)曹操:伏季峻敏+刮骨疗毒

(副手)赵昊:用武术与上帝交流,告别三天。

(副)贾旭:魂+杯蛇鬼车

曹操阵容如何搭配三国战略版中曹操的阵容

六、军事指挥员总结

注:以下结论总结了S6赛季分析。

1.军事指挥官的优势

第三次世界大战中最好的出场之一,不是没有原因的。可以很负责任的说,大部分球队只要加入曹操,或多或少都能有所提高,更重要的是会有质的变化。曹操自身的实力决定了他不会是任何一支队伍的短板,而只是一个增加器。

2.武将不如

曹操是最能因地制宜的军事统帅。他能攻能守,几乎没有劣势。前进可以配合突击队的爆发,后退可以披上藤甲进行防御。只要“假报”不被广泛推广,曹操就永远不会有劣势(除了开荒)。

加强机会

每个赛季对曹操来说都是新的机会。如前所述,曹操是一个因地制宜适应性很强的武将,每一次新战术、新武将的登场都可能是一次机会。

4.退出可能性

现阶段最大的威胁不是一个军事指挥官或者战术,而是对【误报】的控制。懂的人都懂(老玩家),不懂的人很快就会接触到(新人)。打败曹操的唯一方法就是这个战术。


发表评论

提交
万向

万向平台作为一家创新公司,我们坚信用户体验是游戏成功的关键。 我们不断与玩家互动,听取他们的建议和意见,不断改进和优化我们的游戏产品。 通过丰富多彩的活动和社区建设,努力营造开放和谐的游戏环境,让玩家享受游戏带来的乐趣。

网站地图

接洽万向平台